Swap Game.


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Points: 100 (partial)
Time limit: 2.0s
Memory limit: 512M

Author:
Problem types
Allowed languages
Ada, Assembly, Awk, Brain****, C, C#, C++, COBOL, D, Dart, F#, Forth, Fortran, Go, Groovy, Haskell, Java, JS, Kotlin, Lisp, Lua, ObjC, OCaml, Pascal, Perl, PHP, Pike, Prolog, Python, Racket, Ruby, Rust, Scala, Scheme, Sed, Swift, TCL, Text, Turing, VB, Zig

Se te da una cuadrícula de 3 \times 3 con los números del 1 al 9. Tu tarea es realizar una secuencia de movimientos para que la cuadrícula quede así:

\displaystyle 
\begin{matrix}
1 & 2 & 3 \\
4 & 5 & 6 \\
7 & 8 & 9 \\
\end{matrix}

En cada movimiento, puedes intercambiar los números en dos casillas adyacentes cualesquiera (horizontal o verticalmente). ¿Cuál es el número mínimo de movimientos necesarios?

Entrada

La entrada tiene tres líneas, y cada una contiene tres números enteros.

Salida

Imprime un número entero: el número mínimo de movimientos.

Ejemplo de Entrada

2 1 3
7 5 9
8 4 6

Ejemplo de Salida

4

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